1. Introducción
Vamos a crear el bebedero de la colada, para ello creamos un nuevo cuerpo. Cambiamos a "Part Design" y en Menú Part Design creamos un nuevo cuerpo que renombraremos a BebederoColada y comprobamos que sea el cuerpo activo
2. Creación de 2 conos truncados
1. Cambiamos el desplegable del menu desde "Part Design" a "Part"
2. Menú Pieza - Crear primitivas seleccionamos cono y le damos estos valores:
- Radio 1: 7 mm
- Radio 2: 1,5 mm
- Altura 10 mm
- Ubicación X = -10 mm, Y=0, Z=13,5 mm
- Eje de rotación Y=1
- Angulo 180º
Para el ConoDerecho hacemos lo mismo pero con la Ubicación X=10 (positiva)
3. Creación de la unión de los conos
1. Cambiamos el desplegable del menu desde "Part Design" a "Part"
2. Menú Pieza - Crear primitivas seleccionamos cuña y le damos estos valores:
- X min/max= -10 y 10 mm
- Y min/max= 3,5 y 13,5 mm
- Z min/max= -1,5 y 1,5 mm
- X 2 min/max = -10 y 10 mm
- Z 2 min/max = -7 y 7 mm
- La ubicación la dejamos a ceros que es el origen de coordenadas
- Eje de rotación x=1 , y=0, z=0 y ángulo 90º
Y crea una cuña que une los dos conos llamada Cuña002
(El diseño de esta cuña ha sido un poco problemático pues no podemos hacer Y2, por tanto hay que jugar con X2 e Y2 y luego rotar
Seleccionamos los dos conos truncados junto con la cuña y los unimos
Menú Pieza - Crear primitivas seleccionamos cono y le damos estos valores:
- Radio 1: 7 mm
- Radio 2: 1,5 mm
- Altura 10 mm
- Ubicación X = -55 mm, Y=0, Z=13,5 mm
- Eje de rotación Y=1
- Angulo 180º
Y lo renombramos a ConoMasIzquierdo
Para el ConoMasDerecho hacemos lo mismo pero con la Ubicación X=55 (positiva)
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