1. Introducción
Queremos dejar preparado el cuerpo para meter un mango y unas bisagras.
Lo agujeros se duplicaran ya que se pretende crear una pieza simétrica
2. Agujeros de las bisagras
La bisagra mide 30 mm x 40 mm pero nos interesa mas la distancia entre los agujeros de los tornillos que són 19 mm y 12 mm
3. Crear un sketch sobre la cara a taladrar
El problema es que un "cut" no es un cuerpo. Por tanto hay que ir a "Part Design", marcar el "cut" en cuestión que es la pieza del cuerpo a taladrar y seleccionar "Crear cuerpo". Con ello se crea un cuerpo referenciado al "cut003"
Creara un cuerpo con un BaseFeature que es el referencia al elemento y sobre este ya podemos crear un sketch sobre la cara correcta y dibujar los agujeros de taladro
Y una vez creado el sketch se le da a la herramienta hole y se le indican los parámetros
Y obtenemos
Ahora nos hacen falta los agujeros del mango:
Seleccionamos la vara otra vez y creamos el sketch
y el "hole"
Y se puede observar como ha ido
4. Solucionar un problema. La colada no entra
Hay que crear 4 cilindros y una cuña para que se comunique la boca de la colada con el hueco del plomo
Veamos sus cariables.
- Radio= 1,5 mm
- Altura =10 mm (podría ser menor)
- Posición x=-55 (para los otros tres cilindros serían x= 55, x=-10 y x=10)
y para la cuña:
- x max/min -10 y 10
- y max/min -1,5 y 1,5
- z min/max 0 y 10
- x2 min/max igual a x min/max
- z2 min/max igual a z min/max
queda:
Ahora hay que sustraer estas piezas
Para ello se selecciona primeramente operación binaria de diferencia y se va combinando el cuerpo001 que es el que está referenciado con el primer cilindor, y el resultado de cada cut se le resta cada uno de los cilindros restantes y la cuña